1 · La ronda, en cinco pasos
- 🌦️ Estado del Llano. El rematador lanza el dado del clima. Vale para todos.
- 💰 Cobrar. Cada quien cobra lo que producen sus fincas.
- 💸 Gasto del Llano. Cada quien roba una carta y la paga.
- 🔨 Remate del día. Sale a subasta la siguiente finca, sí o sí.
- 🎲 Turnos. Por orden: primero invertir, después el dado.
2 · Cuánto produce una finca
Lo que dice la ficha + lo que suma cada token puesto.
Los dos números vienen impresos, uno debajo del otro.
Finca de 140 🐮 con 🏭 (+30) y 🌱 (+10) → 180 🐮 esta ronda.
3 · Su turno tiene dos partes
AInvertir (si quiere). Compre un token para una finca y pague lo que dice su ficha. Uno por categoría y finca; uno por turno.
BLanzar el dado y hacer lo que salga.
4 · El dado de acción
| 🔨 REMATE ×2 | Sale a subasta la siguiente finca del mazo. |
| ⚡ IMPREVISTO | Roba 1 carta, elige la finca y resuelve según sus tokens. |
| 🤝 NEGOCIO | Roba 1 carta: acepta pagando la inversión, o declina. |
| 🎪 FERIA | Cobra otra vez la producción de UNA finca y se abre 1 minuto de trueque libre. |
| 🎩 COMODÍN | Elige la cara que quieras… o descansa y cobra 150 🐮. |
5 · El remate
- Se destapa la ficha y se lee en voz alta: paisaje, raza, cuánto produce y el precio base.
- Se puja de 50 en 50 🐮. Quien pasa, ya no vuelve.
- El rematador canta: «¡a la una… a las dos… a las tres: vendida!»
- Si nadie puja, la finca se retira. Máximo 5 fincas por jugador.
6 · El Estado del Llano
| 🌵 1 | Verano bravo — Cada finca SIN 🌱 y SIN 🦾 produce la mitad. |
| 🌧️ 2 | Invierno recio — Cada finca SIN 🏭 produce la mitad. |
| ☀️ 3 | Año parejo — Todo se cobra completo. No pasa nada. |
| 🐂 4 | Ganado en alza — Elige UNA de tus fincas: produce el doble. |
| 🚜 5 | Programa de fomento — Si tienes 💡 o 🤝 en alguna finca, cobra 200 🐮 extra. |
| 🌾 6 | Buen invierno — Cada finca CON 🌱 produce el doble. |
Sólo hay dos cuentas posibles: partir por la mitad o cobrar doble.
7 · Imprevistos: manda la finca
Primero elija cuál de sus fincas lo enfrenta. Después mire qué tokens tiene esa finca:
| ✓✓ las dos | Estaba preparado: gana 🐮. |
| ✓ una sola | A medias: sale casi a mano. |
| ✗ ninguna | El golpe entra completo. |
8 · Las seis mejoras
🤝 50 pts💡 50 pts👩🌾 100 pts🌱 100 pts🦾 50 pts🏭 50 pts
De la más barata (🤝) a la más cara (🏭). Todas suman producción; 🌱 y 👩🌾 valen el doble de puntos al final.
9 · Si no alcanza la plata
- Pague con todo su efectivo.
- Si falta, venda una finca: a otro jugador por lo que pacten, o al banco por el precio base (pierde sus tokens).
- Nunca queda debiendo. El piso es 0 🐮.
10 · Al final se cuentan cuatro cosas
| Efectivo | 1 🐮 = 1 punto |
| Fincas | el precio base de cada una |
| Tokens | 🌱 👩🌾 = 100 · 🤝 💡 🦾 🏭 = 50 |
| Meta secreta | +300 si la cumplió |
Palabra de llanero: lo que se pacta en la mesa, se cumple.