🐮 Subasta Ganadera · Referencia rápida

todo el reglamento en una hoja
🎯 SUBASTA GANADERA · todo el juego en una hoja
El juego en tres frases. Usted llega al remate con 4.000🐮 y ninguna tierra. Compra fincas, las mejora y aguanta lo que el llano le mande durante 8 rondas. Gana quien termina con el hato que más vale y mejor cuidado está. Aquí no se calculan porcentajes: todo lo que hay que sumar está impreso en las fichas.
1 · La ronda, en cinco pasos
  1. 🌦️ Estado del Llano. El rematador lanza el dado del clima. Vale para todos.
  2. 💰 Cobrar. Cada quien cobra lo que producen sus fincas.
  3. 💸 Gasto del Llano. Cada quien roba una carta y la paga.
  4. 🔨 Remate del día. Sale a subasta la siguiente finca, sí o sí.
  5. 🎲 Turnos. Por orden: primero invertir, después el dado.
2 · Cuánto produce una finca
Lo que dice la ficha + lo que suma cada token puesto.
Los dos números vienen impresos, uno debajo del otro. Finca de 140 🐮 con 🏭 (+30) y 🌱 (+10) → 180 🐮 esta ronda.
3 · Su turno tiene dos partes
A
Invertir (si quiere). Compre un token para una finca y pague lo que dice su ficha. Uno por categoría y finca; uno por turno.
B
Lanzar el dado y hacer lo que salga.
4 · El dado de acción
🔨 REMATE ×2Sale a subasta la siguiente finca del mazo.
⚡ IMPREVISTORoba 1 carta, elige la finca y resuelve según sus tokens.
🤝 NEGOCIORoba 1 carta: acepta pagando la inversión, o declina.
🎪 FERIACobra otra vez la producción de UNA finca y se abre 1 minuto de trueque libre.
🎩 COMODÍNElige la cara que quieras… o descansa y cobra 150 🐮.
5 · El remate
  1. Se destapa la ficha y se lee en voz alta: paisaje, raza, cuánto produce y el precio base.
  2. Se puja de 50 en 50 🐮. Quien pasa, ya no vuelve.
  3. El rematador canta: «¡a la una… a las dos… a las tres: vendida!»
  4. Si nadie puja, la finca se retira. Máximo 5 fincas por jugador.
6 · El Estado del Llano
🌵 1Verano bravo — Cada finca SIN 🌱 y SIN 🦾 produce la mitad.
🌧️ 2Invierno recio — Cada finca SIN 🏭 produce la mitad.
☀️ 3Año parejo — Todo se cobra completo. No pasa nada.
🐂 4Ganado en alza — Elige UNA de tus fincas: produce el doble.
🚜 5Programa de fomento — Si tienes 💡 o 🤝 en alguna finca, cobra 200 🐮 extra.
🌾 6Buen invierno — Cada finca CON 🌱 produce el doble.

Sólo hay dos cuentas posibles: partir por la mitad o cobrar doble.

7 · Imprevistos: manda la finca

Primero elija cuál de sus fincas lo enfrenta. Después mire qué tokens tiene esa finca:

✓✓ las dosEstaba preparado: gana 🐮.
✓ una solaA medias: sale casi a mano.
✗ ningunaEl golpe entra completo.
8 · Las seis mejoras
🤝 50 pts💡 50 pts👩‍🌾 100 pts🌱 100 pts🦾 50 pts🏭 50 pts

De la más barata (🤝) a la más cara (🏭). Todas suman producción; 🌱 y 👩‍🌾 valen el doble de puntos al final.

9 · Si no alcanza la plata
  1. Pague con todo su efectivo.
  2. Si falta, venda una finca: a otro jugador por lo que pacten, o al banco por el precio base (pierde sus tokens).
  3. Nunca queda debiendo. El piso es 0 🐮.
10 · Al final se cuentan cuatro cosas
Efectivo1 🐮 = 1 punto
Fincasel precio base de cada una
Tokens🌱 👩‍🌾 = 100 · 🤝 💡 🦾 🏭 = 50
Meta secreta+300 si la cumplió

Palabra de llanero: lo que se pacta en la mesa, se cumple.

Referencia rápida · plastifíquela, una por mesa